スマホ版PUBG「PUBG MOBILE」の配信日はいつになるのでしょうか?今から楽しみで仕方ありませんが、以下は本家PUGBより、射撃方法のAIM(エイム)とADSの使い分けに関する話題です。
adsはスコープ除くのに時間が掛かるから射撃精度がいらない至近距離はaimの方が早く打てて撃ち勝ちやすい
そしてAIMでガバッて死ぬ
分けるのにいい設定ありますか?
クリックと長押し最初のままの設定なのですが。焦ると逆にしてしまうことがあって。
やっぱそうだよね
まだなれん
>>330
メリットとしては当てれる自信持って打てる距離がだんだん長くなてきた
デメリットとしてはTPPだとSGが当てにくい…
特に家等で突っ込むときならFPP視点に切り替えるの強いよ
勝率2.0キルレ1.9くらいだが1対1の撃ち合いにほとんど勝てん 海外鯖だと出会い頭条件反射的に撃ってくるエイムお化けが多すぎる
もうFPS勢に撃ち合いで勝とうとか思わないで索敵や交戦避けて発砲数減らした方がいいのかな シューティングはこのゲーム初めてなんだがエイムって一朝一夕じゃないんだね・・・
ざざっと見返してみたらADS/AIMの使い分けが難しいってあるのでアドバイス
遅くなるけどSGやUZIとか拾って(DBかSK12)AIMを使いながら漁るといいぞ
扉を開けて中に入って地面を見るのではなく、扉を開けたら入らずに壁に体をつけてAIM+リーンで物資を見る
程よい過疎地に降りてやってもいいし武器漁るの遅くなるけどポチンキでやってもいいし
ミリベが空路から離れてたときはバイクで行ってコの字の建物を扉開けては
横にずれてAIM+リーンで物資漁りとかいうマゾい練習してたわ
これをず~っとやってたらだんだん指が覚えてくるから実践してみてくれ
咄嗟に出来るようになる
特に真ん中の建物を取りまくる立ち回りの人はAIMとADSの使い分けは必須
SRとARで草原走る人にはあんまりいらないかもしれないけど
以上、AIMとADSの使い分けに関する話題でした。近距離戦ではAIM、遠距離ではADSというのが基本のようです。
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